从发牌到出牌,从牌型到大小,一篇文章彻底搞懂。适合所有玩家,快速进阶。
三人斗地主使用一副54张牌(含大小王),两名农民合作对抗一名地主。出牌遵循“由小到大、同型比较”的原则,先出完手牌的一方获胜。
任意一张牌(如3、K、大王)。对子:两张点数相同的牌(如77、QQ)。
大小顺序:大王>小王>2>A>K>…>3。
三张相同点数(如555)。三带一:三张+一张单牌;三带二:三张+一对。
比较时只看三张点数。
顺子:至少5张连续单牌(如34567)。连对:至少3组连续对子(如334455)。2和王不能参与。
炸弹:四张相同点数(如8888)。火箭:大王+小王,是最大的牌型,压制一切。
飞机:两组及以上连续三张(如333444)。可带单牌或对子。四带二:四张+两张单牌或两对。
“春天”/“反春”:地主或农民一局未让对手出牌。炸弹翻倍,火箭翻倍,积分计算更刺激。
叫地主结束后,地主获得三张底牌并首先出牌。之后按逆时针顺序依次出牌,每位玩家必须出比上家大的同类型牌,或选择“过”。当一圈无人接牌,最后出牌者获得新一轮出牌权。
可以。连对需要至少3组连续的对子,例如334455。2和王不能包含在连对中。
火箭即大王+小王,是最大的牌型,大于任何炸弹。炸弹只能压制普通牌型,火箭是至尊组合。
可以。三带一中的“一”可以是任意一张牌,包括大王或小王。但三带二中的“二”必须是一对。
如果三位玩家都不叫地主,则重新发牌。通常由系统随机指定地主或继续下一局。
每出一个炸弹,本局积分倍数×2。火箭也翻倍。春天(地主或农民未出牌)也翻倍,可叠加。
顺子不能包含2和王,但A可以作为顺子的最高点,例如10JQKA是合法顺子。3是最小起点。
底分由叫地主时决定(1分、2分或3分)。最终积分 = 底分 × 炸弹/火箭翻倍 × 春天翻倍。农民一方两家均获胜,地主输双倍积分;地主获胜则赢双倍积分。
策略提示:地主牌好时可叫高分,农民需紧密配合,利用炸弹扭转局势。记住:不要轻易拆掉王炸或大炸弹。
查看更多技巧 →